随着金年会的临近,玩家们对任天堂Switch2的公布感到困惑。前索尼SIE高管吉田修平表示,任天堂似乎正在失去往日的特色,过去他们致力于创造全新的游戏体验。在他看来,Switch2的发布会传达出一系列混乱的信息,显示出任天堂的方向变得模糊。
吉田修平提到,任天堂以往总是能够为玩家带来令人惊叹的创新,无论是在硬件设计还是游戏设计方面。然而,如今的Switch2看似只是一款“升级版的Switch”。它配备了更大的屏幕、更强大的处理器以及更高的分辨率,甚至请来了硬件设计师进行介绍,类似于其他游戏机制造商的做法。
尽管吉田修平认为这种性能的提升有助于第三方游戏在新硬件上更加流畅,但对于那些拥有多台游戏机并体验过的玩家来说,Switch2似乎缺乏吸引力。很多第三方作品早已在其他平台上游玩过,玩家渴望的新鲜感并没有得到满足。
实际上,Switch2的游戏阵容令不少玩家感到失望。新作如《塞尔达传说》和《3D马里奥》缺席,而大部分第三方游戏也都是老游戏的翻版。此外,便携性方面也与Steam Deck上的许多作品重叠,使得Switch2在游戏方面的吸引力减弱。
总结来看,以金年会为背景,任天堂Switch2虽然在性能上有所提升,但在游戏内容和新鲜体验的提供上却让许多玩家感到失望。未来,任天堂是否能够重新找回其独特的创新精神,仍有待观察。